Fort Boyard HD 7 septembre 2019 (Replay, Streaming,Web TV )

FORT BOYARD 2020 Saison 31 Émission 8 Équipe 8 RoseUP du Samedi 29 août 2020  streaming replay télécharger

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A poropos de l’émission Fort Boyard

Fort Boyard, intitulé Les Clés de Fort Boyard lors de la première saison, est un jeu télévisé d’origine française, créé en 1990 par Jacques Antoine, Jean-Pierre Mitrecey et Pierre LaunaisNote 1,1.

L’émission française et ses adaptations pour d’autres pays, produites par Adventure Line Productions, sont tournées dans le fort Boyard en Charente-Maritime.

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En France, elle est diffusée depuis le 7 juillet 1990 chaque été sur Antenne 2, puis France 2, et est considérée comme l’une des émissions phares de la période estivale6.

 

Concept Fort Boyard 

Tournée sur la fortification éponyme située entre l’île d’Aix et l’île d’Oléron, Fort Boyard est un jeu télévisé dans lequel une équipe de six candidats (trois équipes de quatre candidats en 2010) réalise diverses épreuves physiques et intellectuelles afin de gagner un trésor (en boyards, la monnaie fictive de l’émission). L’équipe est entourée par la « population du fort » (ainsi nommée en 1990), des personnages qui renforcent l’ambiance mystérieuse et fantastique du lieu.

Principe du jeu Fort Boyard 

L’émission est composée de cinq parties, respectivement la quête des clés, une partie intermédiaire, la quête des indices (également appelée les « aventures »), le Conseil et la salle du trésor. Dans la première partie, l’équipe doit récupérer les neuf clés7 (anciennement septNote 3) qui ouvrent la grille de la salle du trésor, dans le temps de 50 minutesNote 4, en réussissant des épreuves physiques ou en résolvant des énigmes. La partie intermédiaire qui la suit, appelée « salle du jugement » depuis 2011, permet aux candidats d’obtenir les clés manquantes et de libérer les éventuels membres faits prisonniers dans la quête des clés, via des petits défis d’adresse ou de chance. Vient ensuite la quête des indices où les candidats doivent réaliser six autres épreuvesNote 5, aussi appelées « aventures », la plupart d’entre elles requérant de surmonter ses peurs ou ses phobies, dans le but de récolter un maximum de mots-indices. Le « conseil » est la partie du jeu où le temps passé en salle du trésor est déterminé, en réalisant des épreuves, en général sous forme de duels face aux « Maîtres du Temps ». Depuis 2013, les membres toujours prisonniers peuvent également se libérer à ce moment, avec un risque de perdre du temps dans la salle du trésor. Enfin, en salle du trésor, l’équipe doit trouver un mot-code à partir des mots-indices obtenus, le valider en l’inscrivant sur le sol de ladite salle, et récupérer le plus de pièces possible si le mot trouvé est correct, cela dans le temps imparti gagné au Conseil. C’est le poids de ces pièces, évalué en fin de jeu, qui détermine le gain final.

Cet enchaînement de parties s’est construit progressivement. Ainsi, en 1990, seules existaient la quête des clés et la salle du trésor, laquelle renfermait à l’époque divers coffres ouvrables grâce aux clés. Dès 1991, la quête des indices est créée et la configuration de la salle du trésor devient celle que l’on connaît aujourd’hui. En 1992, une partie intermédiaire est ajoutée entre les quêtes des clés et des indices, donnant aux prisonniers une chance de libération. Cette étape du jeu est régulièrement modifiée : à l’origine facultative, elle devient récurrente en 2003, et permet selon les saisons de libérer les prisonniers, de récupérer les clés manquantes, d’obtenir l’accès au conseil ou de récupérer une somme d’argent bonus à ajouter au trésor récupéré. L’émission est complétée par le conseil dès 1995, d’abord placé avant la quête des indices, puis déplacé avant la salle du trésor en 2006.

Durée de l’émission Fort Boyard 

La durée de l’émission s’est vue plus ou moins allongée au fil des années : elle est de 55 minutes au début de la saison 1990, 75 à la fin de la saison et en 199112,13, puis de 80 minutes de 199214 à 199415. La durée est étendue à 90 minutes en 199516, puis à 100 minutes en 199717. Maintenue à cette durée jusqu’en 200418, elle passe à 110 minutes en 200519, et à 120 minutes en 200920. Ce n’est qu’en 2010 que la durée de l’émission est pour la première fois revue à la baisse : les émissions de cette saison en formule « duel » durent de 95 à 110 minutes (en fonction de l’apparition ou non du relais-arbalète qui départage les équipes à la fin de la première manche)21. Dès 2011, la durée de chaque émission revient à 100 minutes jusqu’à 201322, puis 110 minutes en 201423, et 130 minutes depuis 201524.

Habillage musical Fort Boyard 

La musique du générique et l’ensemble de l’habillage musical sont composés par Paul Koulak, rejoint en 2012 par Pascal Wuyts et Marc Davidovits. Ils sont identiques dans la plupart des versions étrangères. Les seules exceptions sont la version allemande et la version Ultimate Challenge du Royaume-Uni et des États-Unis.

Le thème du générique est créé pour la première émission en 1990 et ses sonorités n’ont jamais changé depuis. Il a néanmoins été retravaillé à plusieurs reprises en 1991, 1993, 1995, 1996, 2001, 2003 et 2016 (la version 2003 continue toutefois à être utilisée pour la séquence de la récolte du trésor depuis 2016).

Quelques musiques utilisées dans l’émission ne lui sont pas propres : par exemple, la musique entendue lors de la séquence d’introduction de la spéciale Noël 2012 est extraite du film Maman, j’ai raté l’avion, celle de la spéciale Nouvel An du film Alice au pays des merveilles et celle de la saison 2013 est une recomposition du générique de la série Game of Thrones. Lors des 30 ans de l’émission en 2019, la séquence du voyage dans le temps utilise la musique du film Retour vers le futur.

Depuis 2003, une musique est diffusée en fond lors de chaque épreuve, ce qui n’était pas le cas, sauf exceptions, dans les saisons précédentes.